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The Effects of Technological Advancement and Violent Content in Video Games on Players’ Feelings of Presence, Involvement, Physiological Arousal, and Aggression

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N

French
Résumé

Les effets des innovations technologiques et du contenu violent des jeux vidéos sur les sentiments de présence, de participation, d’éveil physiologique et d‘agression chez les joueurs

Les conséquences possibles des innovations technologiques sur les effets des jeux vidéos (particulièrement dans le cas des jeux violents) ont été souvent discutées, mais elles n’ont pas été examinées de façon approfondie par la recherche empirique. La présente étude a utilisé une expérience factorielle inter-sujets de 2 X 2 pour étudier l‘influence réciproque de l’innovation technologique et de la violence en exposant les participants (N=120) à une version plus récente ou plus ancienne d‘un jeu violent ou non-violent, et en mesurant les effets de ces facteurs sur les sentiments de présence, de participation, d’éveil physiologique (mesuré par la conduction cutanée) des joueurs, sur leur éveil auto-déclaré et sur leur sentiment d’agression affective et cognitive. Les résultats indiquent que l‘innovation technologique a augmenté les sentiments de présence, de participation et d’éveil (physiologique et auto-déclaré) des participants. Ni l’innovation ni la violence n‘ont eu d’effets statistiquement significatifs sur l‘accessibilité aux pensées agressives des joueurs, mais il existe des éléments de preuve provisoires attestant de ce que le contenu des jeux violents aurait augmenté l’état d’hostilité des joueurs. Les conséquences théoriques et pratiques des résultats sont discutées et des recommandations sont faites pour la recherche future.
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Document Type: Research Article

Affiliations: School of Journalism and Mass Communication, University of North Carolina at Chapel Hill, Chapel Hill, NC 27599

Publication date: September 1, 2007

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